建築如何升?看完這篇你就懂!
為助力主公更好的在策定九州中運用各建築的機制特性,本篇為各位主公介紹“建築升級優先級”的相關內容。
核心建築優先級以「君主殿」為最高,其等級決定其他建築的最高等級上限,並解鎖關鍵建築的等級限制(如兵營、校場等)。

其次是「兵營」,這個是解鎖高階兵種的關鍵,建議優先升至12級解鎖三階兵種。
君主殿7級時需優先升「校場」解鎖部曲副將2槽位。君主殿8級時優先升「軍事府」增加部曲帶兵量。
研學館需在弓兵科技點滿後再升級第二部曲科技。

最後發展資源建築(磨坊、木工坊等)提升繁榮度和資源獲取速度。
下面將圍繞幾個常見關於建築升級問題,展開具體介紹:
1.君主殿升級有哪些需要注意的嗎?
君主殿作為建築核心,其等級是可以直接影響其他建築的等級上限。 君主殿升級的同時不僅需要滿足資源的要求,還要達到繁榮度的需求,所以主公需要提前規劃好其他建築升級,以匹配繁榮度需求。

當君主殿達到升級條件時應優先升級,避免延誤整體發育節奏。
2.兵營升級階段性策略是什麼?
兵營是解鎖高階兵種的核心:
9級解鎖2階兵
12級解鎖3階兵
15級解鎖4階兵
18級解鎖5階兵

3.君主殿升級到7級/8級的時候又多出了兩個建築,我該先升級哪個呢?
君主殿7級時,優先將「校場」升至7級,解鎖部曲副將2槽位,大幅提升部曲戰鬥力。

君主殿8級時,立即升級新解鎖的「軍事府」,其可增加部曲帶兵數量,直接提升作戰強度。

4.研學館的主要作用是什麼?
研學館的主要作用是什麼? 研學館是提升戰力的「全面型」建築,前期開荒主力為弓兵隊,建議優先點滿弓兵核心科技(如弓兵攻擊、防禦)。
待弓兵科技成型後,再發展二隊兵種科技。


若開荒遇瓶頸且兵營、軍事府等級較高時,可以嘗試補全研學館科技突破戰力瓶頸。
5.資源建築有哪些特點以及應該在何時升級?
資源建築分為磨坊、木工坊、石作坊、民居。

這些是關鍵生產建築,特點是「產量高、升級消耗少」。
可在戰力建築(兵營、軍事府)升級到一定階段後再着手發展,能有效緩解繁榮度和資源不足導致的君主殿升級緩慢問題,是維持全局發展的後勤保障。
簡而言之,主公在前期開荒的時候,建議先升級可以直接提升戰力的建築,例如兵營和軍事府,如果還有多餘資源的話再點資源建築,比如磨坊和木工坊。如果君主殿達到升級要求,不用猶豫直接升級即可。





